Tatiana Delgado. Out of the Blue Games

En esta charla se explicarán las particularidades del diseño de puzzles, interacciones y narrativa aplicadas al contexto de la realidad virtual. Al ser un nuevo medio, las reglas que conocíamos hasta ahora tienen que evolucionar para adaptarse al nuevo contexto. Limitaciones que aparecen al tener un entorno 360º, al no poder controlar la cámara de juego, al tener que mantener la atención del jugador… Analizaremos diferentes soluciones para cada uno de los casos.